
Animateur(trice) technique-Technical Animator
- Montreal, QC
- Permanent
- Full-time
- Travailler en équipe et créer:Collaborez étroitement avec les équipes Animation, Ingénierie et Design pour offrir une expérience de jeu cohérente et immersive grâce à des animations percutantes.
- Façonner l'avenir : Travaillez avec les parties prenantes clés pour définir des objectifs clairs et concevoir des solutions d'animation évolutives, rendant la création de contenu plus fluide et efficace.
- Construire et affiner :Prenez en charge la création et l'amélioration des systèmes d'animation en jeu, en équilibrant toujours la vision artistique avec les besoins de performance.
- Partager vos connaissances :Apportez un soutien technique et un mentorat aux animateurs, les aidant à développer leurs compétences et à favoriser une communication forte entre les disciplines.
- Documenter et améliorer :Documentez régulièrement les processus et partagez vos connaissances pour améliorer en continu les flux de travail et favoriser une compréhension commune des technologies d'animation.
- Expérience dans l'industrie :Minimum 3 ans d'expérience professionnelle en animation, avec au moins un jeu AAA commercialisé, et une solide maîtrise de Maya
- Expertise en gameplay: Excellente compréhension des mécaniques de jeu de tir à la première personne (FPS) et de la manière dont les systèmes d'animation en moteur (comme les state machines, blendspaces, et animation graphs) participent à une jouabilité engageante.
- Compétences techniques solides :Maîtrise des outils d'animation temps réel et procédurale, incluant IK, Control Rig, retargeting, physique ragdoll, et motion matching.
- Expert Unreal Engine:Plus de 2 ans d'expérience avec Unreal Engine, incluant la programmation avec Blueprints et/ou C++, et une bonne maîtrise des mathématiques vectorielles ainsi que des concepts fondamentaux de codage.
- Résolution de problèmes et collaboration : Excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes, avec la capacité de faire le lien entre les équipes créatives et techniques.
- Toujours en apprentissage :Passion pour les dernières avancées en matière d'animation, d'Unreal Engine et de Maya, démontrée par un portfolio solide.
- Team Up & Create: Collaborate closely with our Animation, Engineering, and Design teams to create a cohesive and immersive gameplay experience through compelling animation.
- Shape the Future: Work with key stakeholders to define clear goals and build scalable animation solutions that make content creation smoother and more efficient.
- Build & Refine: Take ownership of building and improving our in-game animation systems, always balancing artistic vision with performance needs.
- Share Your Knowledge: Provide technical support and mentorship to our animators, helping them grow their skills and fostering strong communication across disciplines.
- Document & Improve: Regularly document processes and share insights to continuously improve team workflows and build a shared understanding of our animation technology.
- Industry Experience: 3+ years of professional animation experience, with at least one shipped AAA title under your belt, and strong Maya skills.
- Game Feel Expertise: A deep understanding of first-person shooter mechanics and how in-engine animation systems (like state machines, blendspaces, and animation graphs) contribute to engaging gameplay.
- Technical Toolkit: Proficiency with run-time and procedural animation tools, including IK, Control Rig, retargeting, ragdoll physics, and motion matching.
- Unreal Engine Power User: 2+ years of experience with Unreal Engine, including scripting with Blueprints and/or C++, and a solid grasp of vector math and core coding concepts.
- Collaborative Problem-Solver: Excellent problem-solving and communication skills, with the ability to bridge the gap between technical and creative teams.
- Always Learning: A passion for staying up-to-date with the latest advancements in Unreal Engine, Maya, and animation technologies, demonstrated through a strong portfolio.
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