Character Art Intern | Artiste spécialiste des personnages stagiaire
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- Quebec City, QC
- Training
- Full-time
- Bringing interesting and believable 3D character models to life, with or without concept art. Assets involved: humanoids, monsters, animals, clothing, armor, weapons, and much more.
- Creating, baking and unwrapping high quality 3D models, created in Zbrush and Maya and texturing them with Substance Painter (or equivalent 3D or 2D packages).
- Ensuring character models follow technical guidelines by working closely with other departments such as Concept art, Design, Tech Anim and Tech Art.
- Experienced in using Zbrush, Maya (or equivalent), Substance painter and game engines such as Unreal/Unity.
- Solid understanding of human anatomy and an excellent feeling for shape, colour, lighting and composition.
- Good communication skills, able to work in a team and both give and take creative input.
- A strong interest in medieval/fantasy/steampunk characters and creatures.
- A professional level of written and spoken English*
- Capacity to work in a fast paced environment
- Must already be eligible to work in the country and possess any required documents (Visa/permits)
- Currently completing or recently graduated from a program of study relevant to the role
- An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
- An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
- A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
- Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
- Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
- Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
- Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
- Donner vie à des modèles 3D de personnages afin de les rendre captivants et crédibles, avec ou sans art conceptuel. Quelques exemples de ressources à réaliser : humanoïdes, monstres, animaux, vêtements, armures, armes, et autres.
- Créer, cuire et déplier des modèles 3D de qualité créés dans ZBrush et Maya, pour ensuite être texturés avec Substance Painter (ou logiciels 3D/2D équivalents).
- S'assurer que les modèles de personnages suivent les directives techniques en travaillant de concert avec d'autres départements, tels que les départements d'art conceptuel, de design, d'animation technique et d'art technique.
- Expérience avec ZBrush, Maya (ou équivalent), Substance Painter, et des moteurs de jeu tels qu'Unreal ou Unity.
- Connaissance approfondie de l'anatomie humaine et excellent sens du langage des formes, des couleurs, de la lumière et de la composition.
- De bonnes compétences de communication et une facilité à travailler en équipe, ainsi qu'une capacité à recevoir et donner la critique de façon constructive.
- Intérêt prononcé pour les créatures et personnages médiévaux/fantasy/steampunk.
- Capacité à s'exprimer de manière professionnelle en anglais, à l'écrit comme à l'oral.*
- Capacité à travailler dans un environnement dynamique.
- Déjà être autorisé à travailler dans le pays (Canada) et posséder tout document requis (visa/permis).
- Études supérieures en cours (ou récemment terminées) dans un domaine pertinent pour le poste.
- Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise.
- Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues.
- Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art.
- De partager vos passions et vos passe-temps avec des collègues qui ont des valeurs et affinités similaires.
- Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés.
- Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté.
- En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.