Environment Artist Intern | Artiste d’environnement stagiaire
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- Quebec City, QC
- Training
- Full-time
- Creating the ingame assets following the guidelines, with or without concept art. (assets involved: Trees, rocks, vegetation, props, furniture, houses, castles, weapons,…)
- Creating and Baking Highpoly models, created in 3DS max or Maya / Z-brush and texturing them in substance painter (or equivalent 3D and 2D programs). Both organic and hard surface.
- Work together with the other departments to supply the designers' needs and streamline the tools and processes.
- Able to produce interesting looking assets within different styles, depending on the project, even when there is no concept art available.
- Good communication skills, able to work in a team and take creative input.
- Excellent feeling for shape, colour, lighting and composition. Both at Object level as at Scene level.
- Basic knowledge in creating modular set pieces like walls, stairs, houses, etc..
- A professional level of written and spoken English*
- Capacity to work in a fast paced environment
- Must already be eligible to work in the country and possess any required documents (Visa/permits)
- Currently completing or recently graduated from a program of study relevant to the role
- An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
- An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
- A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
- Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
- Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
- Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
- Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
- Créer les ressources en jeu en respectant les directives, avec ou sans art conceptuel (exemples de ressources : arbres, pierres, végétation, accessoires, meubles, maisons, châteaux, armes, etc.).
- Créer et cuire les textures de modèles à nombreux polygones (high poly) dans 3ds Max, Maya ou ZBrush, et les texturer dans Substance Painter (ou des programmes 3D/2D équivalents). Les textures seront à la fois organiques et à surfaces rigides.
- Travailler avec les autres départements pour répondre aux besoins des concepteurs et rationaliser l'usage des outils et les processus.
- Capacité à produire des ressources visuellement intéressantes dans différents styles, en fonction du projet, même sans art conceptuel.
- De bonnes compétences de communication, une capacité à travailler en équipe et à prendre en compte les autres avis créatifs.
- Excellent sens des formes et des couleurs, de la lumière et de la composition, au niveau objet comme au niveau scène.
- Connaissances de base de la création d'éléments modulaires, tels que des murs, escaliers, maisons, etc.
- Capacité à s'exprimer de manière professionnelle en anglais, à l'écrit comme à l'oral*
- Capacité à travailler dans un environnement dynamique
- Déjà être autorisé à travailler dans le pays et posséder tout document requis (visa/permis)
- Études supérieures en cours (ou récemment terminées) dans un domaine pertinent pour le poste
- Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
- Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
- Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
- Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
- Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
- Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté
- En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.