Producer - 7 Days to Die | Producteur·trice - 7 Days to Die
Behaviour Interactive View all jobs
- Montreal, QC
- Permanent
- Full-time
- Prioritize and own high-impact features by aligning content, quality targets, and delivery with the game's live service vision.
- Drive planning and execution by managing tasks, dependencies, and milestones to ensure timely and predictable releases.
- Be accountable for the overall quality, stability, and success of the live product throughout its lifecycle.
- Manage resources and partial budgets to support sustainable growth, scalability, and post-launch development.
- Foster strong collaboration with cross-functional teams, external partners, and clients to align expectations and deliver against shared goals.
- Contribute to team growth by participating in hiring and helping build a strong, high-performing production team.
- Minimum 3+ years of experience as a Producer.
- Proven success in managing the production of AAA games for PC/Console and on live games.
- Solid track record of leading the production of at least one published game.
- Experience managing multiple cross-discipline teams.
- Broad knowledge across diverse areas of game-making, a background in development, art or production is desirable.
- Strong leadership and project management skills, with a track record of mentoring teams and delivering projects on time.
- Experience developing processes and procedures for gaming production.
- Prioriser et piloter des fonctionnalités à fort impact en alignant contenu, objectifs de qualité et livraison avec la vision live service du jeu;
- Piloter la planification et l'exécution en gérant les tâches, dépendances et jalons afin d'assurer des livraisons fiables et dans les délais;
- Être responsable de la qualité globale, de la stabilité et du succès du produit live tout au long de son cycle de vie;
- Gérer les ressources et des budgets partiels afin de soutenir une croissance durable, la scalabilité et le développement post-lancement;
- Favoriser une collaboration étroite avec les équipes transverses, les partenaires externes et les clients afin d'aligner les attentes et d'atteindre des objectifs communs;
- Contribuer à la croissance de l'équipe en participant aux recrutements et en aidant à bâtir une équipe de production solide et performante.
- Minimum de 3 ans d'expérience en tant que Producteur·rice;
- Expérience confirmée dans la production de jeux AAA sur PC/console, y compris des jeux en live;
- Antécédents solides dans la production d'au moins un jeu publié;
- Expérience dans la gestion de plusieurs équipes multidisciplinaires;
- Connaissances étendues des différents aspects de la création de jeux , une formation en développement, en art ou en production est un atout;
- Excellentes compétences en leadership et en gestion de projet, avec une expérience avérée dans l'accompagnement des équipes et la livraison de projets dans les délais;
- Expérience dans la mise en place de processus et de procédures de production dans le jeu vidéo.
Rejoignez-nous pour contribuer à l'évolution d'un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.Au cœur de l'évolution live service de 7 Days to Die, le·la Producer joue un rôle clé dans la conception et la livraison continue de contenu destiné à nos joueurs·euses. En étroite collaboration avec les directeurs·rices et gestionnairess des différentes disciplines, vous serez pleinement responsable de initiatives majeures de contenu et de fonctionnalités ayant un impact direct sur l'engagement et la rétention des joueurs.Doté·e d'un état d'esprit orienté ownership et d'une approche hands-on, vous apporterez structure, dynamisme et clarté, contribuant à l'amélioration continue de l'expérience de jeu pour une communauté de joueurs·euses passionnée et en pleine croissance.Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l'industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !Chez Behaviour Interactif, on croit en l'équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.We may use artificial intelligence (AI) tools to support parts of the hiring process, such as reviewing applications, analyzing resumes, or assessing responses. These tools assist our recruitment team but do not replace human judgment. Final hiring decisions are ultimately made by humans. If you would like more information about how your data is processed, please contact us.