Artiste Lighting (court terme) / Lighting Artist (TV Featurette) short-term
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- Vancouver, BC
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- S’occuper de l’éclairage et le rendu les images CG
- Créer et modifier des scènes d'éclairage dans Blender
- Configurer les AOV dans Renderman
- Assurer la continuité entre les plan dans une séquence
- Travailler avec les superviseurs et les prospects pour obtenir le visuel correct dans la composition
- Composer les plans pour obtenir le look final dans Nuke.
- Projectez de la matte painting sur des cartes ou de la géométrie dans Nuke
- Travailler avec le superviseur de la matte painting et comprendre ce qui est produit par le département DMP et comment l'utiliser
- Optimisez les paramètres de rendu dans Renderman pour obtenir la sortie la plus propre et la plus rapide sur la ferme de rendu
- Dépanner les fichiers Katana pour les problèmes techniques
- Communiquer les problèmes et montrer les obstacles au responsable ou au superviseur pour les résoudre en temps opportun
- Exécuter les revues demandées par le Superviseur et le Directeur en faisant preuve d'un esprit analytique et proactif
- Vérifiez la qualité de vos calques de rendu pour assurer une sortie correcte à la composition
- Maintenez le calendrier et les quotas de production donnés par le coordinateur de production en consultant un tableau de bord Shotgun
- Organiser le travail et préparer les quotidiens de présentation
- Démontrer une bonne communication écrite et verbale et faire preuve d'une approche collaborative et de soutien pour travailler avec les autres membres de l'équipe.
- Encadrer et offrir un soutien aux artistes moins expérimentés. Leur fournir des conseils et des instructions
- Create and modify lighting scenes in Blender
- Set up AOV’s in Renderman
- Ensure continuity across the shots in a sequence
- Working with the supervisors and the leads to achieve the correct visual in Compositing
- Comp shots to achieve the final look in Nuke.
- Project matte painting on cards or geometry in Nuke
- Work with the Matte Painting Supervisor and understand what’s being output by the DMP department and how to use it
- Optimize render settings in Renderman for the cleanest and fastest output on the renderfarm
- Troubleshoot Katana files for technically related issues
- Communicate problems and show stoppers to the lead or supervisor to get them resolved in a timely fashion
- Execute the reviews requested by the Supervisor and the Director by showing an analytic and proactive mind
- Quality Check your render layers to ensure a correct output to compositing
- Maintain timing and production quotas given by the production coordinator by looking at a Shotgun Dashboard
- Organize work and prepare dailies for presentation
- Demonstrate good written and verbal communication, and exhibit a collaborative, supportive approach to working with other team members.
- Mentor and offer support to less experienced artists. Providing them with guidance and instruction
- Minimum 1 an d'expérience professionnelle en tant qu'artiste d'éclairage 3D, dans un environnement de production de films / séries télévisées d'animation ou effets visuels (de préférence sur un long métrage)
- Grande connaissance de Renderman, 3Dlite ou Vray
- Connaissance de Katana
- Grande connaissance de Foundry Nuke
- Capable de scripts python de base pour rendre les tâches simples plus automatiques
- Souci du détail et connaissance du fonctionnement de la lumière dans le monde réel
- Des compétences en photographie sont un plus
- Baccalauréat en beaux-arts ou diplôme connexe CGI est un plus
- Great Knowledge of Renderman, 3Dlite or Vray
- Knowledge of Katana
- Great Knowledge of Foundry Nuke
- Capable of basic python scripting to make simple tasks more automatic
- Keen eye to detail and knowledge of how the light works in the real world
- Photography skills are a plus
- Bachelor of Fine Arts or CGI related Diploma is a plus
We are sorry but this recruiter does not accept applications from abroad.