Artiste de personnages [For Honor]
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- Montreal, QC
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- Full-time
- Collaborer avec les équipes d'art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu
- Étudier l'art conceptuel et les directives narratives, et effectuer des recherches visuelles pour concevoir des prototypes de personnages
- Créer et améliorer les personnages tout au long du pipeline de production 3D, incluant la modélisation, le sculptage, la texturation, la retopologie et le dépliage des coordonnées de texture
- Produire des formes de déformation faciale et corporelle adaptées aux besoins de l'animation
- Trouver un équilibre entre les intentions artistiques et les contraintes techniques propres au jeu vidéo
- Travailler avec les créateur·trices d'armature et les animateur·trices afin d'assurer des mouvements crédibles
- Ajuster vos créations en fonction de la rétroaction des équipes partenaires
- Contribuer à maintenir une qualité visuelle cohérente pour l'ensemble des personnages
- Solides compétences en création de personnages 3D pour le jeu vidéo
- Bonne compréhension de la topologie, de l'anatomie et des proportions
- Maîtrise de logiciels de création 3D et d'outils d'art numérique 2D
- Capacité à adapter votre travail aux limitations techniques des environnements en temps réel
- Esprit collaboratif et ouverture à la rétroaction
- Communication claire et respectueuse au sein d'équipes multidisciplinaires
- Créativité, rigueur et souci du détail
- Aptitude à appliquer des techniques d'optimisation des modèles
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
- Un portfolio présentant vos meilleures réalisations en création de personnages 3D, incluant idéalement des exemples de passage d'un concept 2D à un personnage 3D