Dungeons & Dragons PC-Console] Programmeur(euse) Outils - Tools Programmer
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- Concevoir, mettre en oeuvre et mettre à jour des outils d'édition, des pipelines et des systèmes d'automatisation dans Unity adaptés aux besoins du projet
- Étendre et personnaliser l'éditeur Unity, y compris les fenêtres, les inspecteurs, les menus et les flux de travail personnalisés
- Développer des scripts et des composants qui améliorent la vitesse d'itération et réduisent les tâches répétitives
- Collaborer avec les concepteurs, les artistes et les programmeurs afin de comprendre les points faibles du flux de travail et proposer des solutions efficaces
- Contribuer à la création de pipelines liés aux assets (importation/exportation, validation des données, génération de contenu)
- S'assurer que les outils s'intègrent facilement au contrôle de source, aux systèmes de compilation et aux pipelines de projet
- Optimiser les outils existants pour améliorer leur stabilité, leur convivialité et leurs performances
- Écrire un code propre, facile à mettre à jour et bien documenté, conformément aux normes de codage de Gameloft
- Résoudre les problèmes et fournir une assistance rapide aux utilisateurs dans tout le studio
- Collaborer avec les responsables de la production et des technologies afin de hiérarchiser les fonctionnalités des outils selon les besoins du projet
- Recueillir et intégrer les commentaires des utilisateurs grâce à des cycles itératifs de développement d'outils
- Participer aux examens du code et aux discussions techniques
- Design, implement, and maintain editor tools, pipelines, and automation systems in Unity tailored to project needs
- Extend and customize the Unity Editor, including windows, inspectors, menus, and custom workflows
- Develop scripts and components that improve iteration speed and reduce repetitive tasks
- Collaborate with designers, artists, and programmers to understand workflow pain points and propose efficient solutions
- Contribute to building asset pipelines (import/export, data validation, content generation)
- Ensure tools integrate smoothly with source control, build systems, and project pipelines
- Optimize existing tools for better stability, usability, and performance
- Write clean, maintainable, and well-documented code following Gameloft's coding standards
- Troubleshoot issues and provide timely support to users across the studio
- Work with production and tech leads to prioritize tool features based on project needs
- Gather and incorporate user feedback through iterative tool development cycles
- Participate in code reviews and technical discussions
- Solide expérience en développement sous Unity et C# (scripts d'éditeur, inspecteurs personnalisés, pipelines d'assets)
- Solide compréhension des processus de développement de jeux vidéo (art, animation, conception, création de niveaux)
- Expérience dans la création d'outils d'édition ou l'amélioration des pipelines de développement
- Capacité à écrire du code propre, modulaire et bien documenté
- Solide capacité à résoudre les problèmes et état d'esprit axé sur l'utilisateur
- Expérience en automatisation de compilations (Jenkins, TeamCity, Unity Cloud Build, etc.)
- Connaissance des systèmes de contrôle de source (Git, Perforce)
- Expérience avec les langages de script (Python, PowerShell, Bash)
- Connaissance des outils de profilage et des processus de débogage
- Expérience de travail dans un environnement de production à grande échelle utilisant Unity
- Excellentes compétences en communication et en collaboration
- Capacité à comprendre les besoins des utilisateurs non techniques
- Proactivité, débrouillardise et capacité à travailler dans un environnement itératif
- Passion pour les jeux et les outils de développement de jeux
- Solid experience with Unity and C# development (editor scripting, custom inspectors, asset pipelines)
- Strong understanding of game development workflows (art, animation, design, level-building)
- Experience creating editor tools or improving development pipelines
- Ability to write clean, modular, and well-documented code
- Strong problem-solving ability and a user-focused mindset
- Experience with build automation (Jenkins, TeamCity, Unity Cloud Build, etc.)
- Familiarity with source control systems (Git, Perforce)
- Experience with scripting languages (Python, PowerShell, Bash)
- Knowledge of profiling tools and debugging workflows
- Experience working in a large-scale production environment using Unity
- Strong communication and collaboration skills
- Ability to understand the needs of non-technical users
- Proactive, resourceful, and comfortable working in an iterative environment
- Passion for games and game development tools
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants:Ce que nous offrons:
- Horaire flexible
- Vendredi après-midi de congé toute l'année!
- Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
- Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
- Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
- Programme d'assurances collectives avantageux
- Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
- Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
- Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
- Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
- Programme de référencement avec bonus
- Activités et prix offerts régulièrement par le comité social
- Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
- Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
- 5@7 les mercredis
- Espaces de jeux
- Terrasse sur le toit
- Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
- Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
If you join us, you'll have plenty of opportunities to help the environment, make a difference in communities and build a more inclusive world.We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games they'll be proud to share with our players around the world.To help you succeed in your role, we have some cool perks:What Gameloft offers:
- Flexible schedule
- Friday afternoon off all year round!
- 3 weeks' vacation and mobile days off, available as of your start date
- Time off between Christmas and New Year's Day to help you start the year off on the right foot
- Group RRSP program with employer contributions
- Great group insurance program
- Free 24/7 access to a virtual medical clinic
- The Employee and Family Assistance Program
- Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
- Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
- Referral program with bonuses
- Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee
- Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
- Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
- Wednesday happy hours
- A game room
- A rooftop terrace
- Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
- Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)